浅谈PHP中的设计模式

个人感觉所谓php设计模式,就像36计一样,不是你天天读36计,就可以自诩自己的36计很牛逼,同样你不知道36计,你一样可以会用36计而已,何故面试官以PHP设计模式来取人?

总体来说设计模式分为三大类:

(1)创建型模式——共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
(2)结构型模式——共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
(3)行为型模式——共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式

下面,我来介绍几种设计模式:

(1)单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点例如框架中的数据库连接
(2)简单工厂模式:它具有创建对象的某些方法,可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。例如初始化数据库的时候会用到,比如 MySQL,MSSQL
(3)策略模式:针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,例如进入个人主页时,根据浏览者的不同,给予不同的显示与操作
(4)注册模式:提供了在程序中有条理的存放并管理一组全局对象 (object),例如 ZF 框架中的 Zend_Registry::set
(5)适配器模式:将不同接口适配成统一的 API 接口,例如数据操作有 mysql、mysqli、pdo 等,可利用适配器模式统一接口
(6)观察者模式:一个对象通过添加一个方法使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。例如实现实现消息推送
(7)装饰器模式:不修改原类代码和继承的情况下动态扩展类的功能,例如框架的每个Controller 文件会提供 before 和 after 方法
(8)迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,在 PHP 中将继承Iterator 类
(9)原型模式:实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建

如果只是使用了PHP的继承功能,你设计出来的软件并不是面向对象的设计,因为这并不能提高代码的重用性和灵活性。

面向对象的原则是“组合优于继承”,因为组合可以以多种方式动态的处理任务。

虽然对象的组合会导致代码的可读性下降,但会让系统更加灵活,复用性更高。

设计模式是很多前辈花费大量精力总结的经验,是经过检验的高效的一系列对象组合方式。

所以,在学面向对象设计的时候,特别是如PHP、java、python这些语言,设计模式是必须要懂的,不然设计的一堆东西和以前过程式编程差别不大

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